地突作为绝影职业的核心位移技能,使用时最需要关注的是它的非无敌特性。虽然这个技能能快速拉近距离或调整站位,但在释放过程中没有霸体或无敌效果,容易被对手的反击技能打断甚至挑空。尤其在面对高爆发职业时,贸然使用地突近身可能直接陷入被动。建议在确认对手关键控制技能进入冷却后再使用,或者配合鬼步取消硬直来提升安全性。

这个技能本身不消耗杀意,但通常需要衔接后续高消耗技能,比如影突或赤血影杀。如果杀意储备不足,地突后无法触发关键技能的强化效果,整套连招的伤害和功能性会大打折扣。建议在地突前通过凝滞旋杀等技能积攒足够杀意,或者携带银色流星、合纵等增加杀意获取的心法作为支撑。
地突的位移距离和方向需要精准把控。由于技能自带小幅度前冲效果,在狭窄地形或贴墙战斗时容易撞墙导致位移中断。这种情况下不仅会丢失输出机会,还可能因为动作僵直被反打。建议在开阔场地使用,或提前调整面向角度避免卡位。若需要反向位移,可以在技能释放瞬间输入相反方向键实现快速变向。

地突在技能链中的位置安排也很讲究。作为起手技能时风险较高,更适合放在链式中间作为衔接。比如先用无间影杀或血漩涡控制敌人后,再用地突调整身位接后续输出。如果必须用其起手,建议搭配反防机制或提前预判对手动作。绝影本身依赖技能流畅衔接,一旦地突被打断可能导致整个循环崩盘。
最后要注意的是地突的破甲能力较弱。面对高护甲目标时,单独使用很难有效削减护甲值,需要配合冥杀怒等高破甲技能。部分玩家喜欢在地突后接旋杀系列快速落地,但这种操作会浪费破甲窗口期,建议优先选择影杀或突进类技能延续压制。

多练习位移节奏和杀意分配,结合实战调整释放时机,才能让这个技能真正发挥价值。