四级领地在三国志战略版中是前期发展的关键节点,合理攻克能显著提升资源获取效率。攻打四级地至少需要2000兵力,这是在兵种克制及战法配置合理的前提下才能实现的。建议优先派遣侦察部队获取守军兵种与武将战法信息,根据情报组建克制队伍。首次挑战可采用试探性进攻,由次级武将带队消耗守军兵力,5分钟内再派遣主力部队进行二次进攻,利用守军恢复期实现低损占领。土地类型分为粮草、石料、铁矿、木材四类,每小时产量达800单位,占领后势力值增加60点。
兵力配置方面,橙将队伍推荐2500兵力,三紫将组合需3000兵力,二紫将带蓝将则建议3500兵力以上。建筑发展需严格跟随主线任务推进,避免资源浪费在非必要建设上。征兵策略应采用少量多次原则,保持资源用于优先升级君王殿至四级,这是解锁第二副将位置的关键条件。铜币使用上,开局选择贤主奖励的5万铜币可提高紫卡抽取概率,保底机制下10万铜币基本能获得紫将,潘凤等三星裨将在前期可作为过渡武将培养。
战法配置直接影响开荒效率,主力武将战法应优先升至5级,学习系统赠送的基础战法即可满足初期需求。当空地及1-2级地全部替换为3级地后,便具备挑战四级地的资本。策书管理尤为重要,爆满时立即用于屯田,确保资源循环利用。土地置换策略上,拥有30块三级地后应逐步放弃低级地,每100名声增加1块领地上限,需保持5-6个空地名额用于高级地置换。
侦察环节不可省略,不同守军组合难度差异显著。骑兵组合中曹休、孙乾、何进队伍较易攻克,而潘凤、向宠、曹休组合因带有控制与禁疗效果需谨慎应对。弓兵队伍里傅士仁、孙乾、宋宪威胁较低,丁原、陶谦、夏侯恩则需避开。盾兵守军如吴懿、全琮、糜芳具有高兵刃伤害,谋士队伍不适用。枪兵组合中除曹休外多数守军输出有限,可作为优先攻克目标。