士兵阵亡是不可逆的损失,直接影响玩家的资源积累和战斗效率。要有效降低阵亡率,首要任务是升级医院容量并合理配置防御设施。医院的等级和数量决定了可容纳伤兵的上限,一旦超载,超出部分的士兵将直接死亡。优先提升医院等级、建造更多医院是基础策略。城墙、瞭望塔等防御建筑的合理布局能显著减少被攻击时的损伤,通过地形优势和建筑搭配形成多层次防护体系。

避免盲目挑战实力悬殊的对手,尤其是敌方拥有高级统帅或兵力优势时。在发起攻击前,务必通过侦查获取敌方兵力部署、英雄技能等信息,评估胜算后再行动。集结作战比单独进攻更安全,联盟成员的协同能分散伤害并提高胜率。若局势不利,及时撤军比硬扛更能保全兵力。战斗中还需注意兵种克制关系,例如骑兵突袭弓兵、步兵抵御骑兵等基础战术原则。
确保粮食、木材等资源充足,以便及时治疗伤兵。若资源短缺导致伤兵长期无法恢复,其实际作用与阵亡无异。定期检查资源储备,优先保障医院治疗需求。和平护盾的合理使用也能避免离线时遭受突袭,尤其在资源囤积期或活跃度较低时,开启护盾是保护兵力的有效手段。

优化武将配置和技能搭配能间接降低士兵损失。选择具有治疗、防御加成的统帅担任驻防或野战指挥,例如理查一世、查理·马特等擅长减伤的英雄。技能天赋树应侧重生存能力,如点出防御专精紧急治疗等天赋。参与活动获取的符文祝福、圣物等临时增益也可用于关键战斗,例如选择战斗后恢复兵力增加部队容量等效果。

通过系统性优化,玩家能在扩张势力的同时最大限度保留兵力优势,为长期发展奠定基础。